
Diese Version enthält zahlreiche Verbesserungen, die die Verwaltung und Analyse von Spielen einfacher denn je machen. Außerdem schafft sie die Voraussetzungen für eine schnellere Entwicklung der Funktion.
Das Einrichten von Spielen ist jetzt flexibler und besser auf die tatsächliche Spielweise der Teams abgestimmt. Legen Sie die Anzahl der Spielabschnitte, die Länge der Spielabschnitte und das Spielformat entsprechend Ihrer Wettkampfkonfiguration fest.
Sie können auch Gegner mit Namen und Logos anstelle von Freitext erstellen und verwalten, um Ihre Spieldaten übersichtlich und konsistent zu halten.

Die Erfassung von Spieldaten sollte schnell, genau und nützlich sein – und das ist sie jetzt auch.
Tore können mit der Art ihrer Entstehung gekennzeichnet werden, sei es durch Eckball, Freistoß oder Elfmeter. Mit der neuen spielerbasierten Eingabe können Sie mehrere Ereignisse wie Schüsse, Pässe und Eckbälle für jeden Spieler auf einmal erfassen.
Mit detaillierteren Daten können Trainer und Mitarbeiter die Leistungstrends des Teams analysieren, besseres Feedback geben und die Entwicklung der Spieler effektiver unterstützen.

Das Lineup-Tool hat ein umfangreiches Update erhalten, das eine bessere Datenverfolgung und Wiederverwendbarkeit ermöglicht.

Jede Minute zählt. Jetzt können Sie die Spielzeit noch genauer verfolgen, sogar über mehrere Positionen hinweg im selben Spiel.
Geben Sie die Spielminuten manuell ein oder verwenden Sie die Funktion „Spielminuten verteilen“, um die Spielzeit basierend auf Ihrer Aufstellung, Ihren Auswechslungen und Spielereignissen automatisch zu berechnen.

Das Verständnis der Leistung ist der Schlüssel zur Verbesserung. Wir haben neue Ansichten hinzugefügt, um die Analyse der Ergebnisse und Fortschritte zu vereinfachen:

Diese Version legt einen soliden Grundstein für die Zukunft sportspezifischer Daten in 360Player. Fußball ist nur der Anfang – weitere Sportarten werden bald folgen, da wir das Framework kontinuierlich erweitern.